مشاهدة النسخة كاملة : الدرس الأول في الأوتوكاد


رفاعي
09-09-2004, 03:07 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

Computer Graphics
قسمين :
1 - Vector : عند رسم مستقيم يؤخذ ككتلة واحدة .
2 - Bitmap : المستقيم مقسم إلى مجموعة مربعات كل مربع يسمى Pixel .

AutoCAD : Auto Computer Aided Design .

عند البدء بالبرنامج تظهر لدينا صفحة Today ، لإغلاق هذه الصفحة أو العمل على عدم ظهورها مرة ثانية نتبع الخطوات التالية :
Tools Options صفحة System Startup :
يظهر لنا التالي :
Show today startup dialog .
Show traditional startup dialog .
Do not show a startup dialog .
ما يهمنا هو الحالة الثانية لإظهار صندوق الحوار المطلوب و إغلاق صفحة Today .
عند تشغيل البرنامج مرة ثانية تظهر لنا نافذة Startup وهي تحوي مجموعة الأزرار التالية :

الزر الأول Open New Draw :
في حال عدم وجود الملف المطلوب نضغط على B rows عندها تظهر لنا نافذة Select file نأخذ منها Sample ونختار الملف الذي نريده .
الزر الثاني Start From Scratch :
- Metric : تقسيمات عشرية ، نستخدمها أيضاً عندما نريد الرسم بالإنش ( Inches ) .
- عند الحاجة للرسم بالقدم Feet نستخدم الخيار الأول English ( Feet and inches ) .
الزر الثالث Use a Temple :
Temple : ملف فيه معلومات متكررة الاستخدام .
ملفات القوالب في الـ AutoCAD تنتهي بـ : ….. . dwt .



الزر الرابع Use a Wizard :
هناك خياران :
1 – Advanced setup .
2 – Quick setup .
نختار الخيار الأول فتظهر لنا نافذة بها عدة خيارات :
Units
1 - Decimal : تقسيمات عشرية ، وهناك Precision وهي دقة القياس .
2 - Engineering : وهي واحدات مستخدمة في أمريكا ، هنا القياسات تؤخذ بالقدم و الإنش ، كسور الإنش هي عشرية .
3 - Architectural : كسور الإنش عادية .
4 - Fractional : الواحدات المستخدمة هي جميعها عدا القدم ، و الكسور هنا عادية .
5 - Scientific : للمسافات الكبيرة جداً .
Angle
وحدة قياس الزوايا .
1 – Decimal Degree : الزوايا بالدرجات و الكسور عشرية .
2 – Deg \ Min \ Sec : النظام الستيني ، دقة القياس هنا للثواني .
3 – Grad : 90 degree = 100 grad .
4 – Radians : هي الزاوية المركزية التي تحصر قوس طوله يساوي نصف القطر .
3.14 radian = 180 degree
5 – Surveyor : ترسم الزوايا بالنسبة للاتجاهات .
Angle Measure
مبدأ قياس الزوايا .
East : مبدأ قياس الزوايا هو X الموجب .
North : مبدأ قياس الزوايا هو Y الموجب .
West : مبدأ قياس الزوايا هو X السالب .
South : مبدأ قياس الزوايا هو Y السالب .

Angle Direction
الاتجاه الموجب للزوايا .
1 – Counter Clock wise عكس عقارب الساعة .
2 – Clockwise مع عقارب الساعة .
Area
حدود الرسم .

عند اختيار Start From Scratch من قائمة Startup فإن :
East + Decimal + Counter Clockwise
هي المختارة دوماً .

§ تغيير إعدادات ملف موجود سابقاً :
Format Units Drawing Units
لتحديد Area :
Format Drawing limits
أو يمكن كتابتها كتابة :
command : limits
§ لتكبير مقياس الشعرة المتصالبة :
Tools Options Display
يوجد Cross heir size ( مقياس الشعرة المتصالبة ) نكتب الرقم الذي نريده .

تحديد النقاط بالبرنامج :
1 – الإحداثيات الديكارتية : X , Y , Z
إذا أعطيت X , Y فقط يكون Z حسب المنسوب الذي نقف عليه ( الذي نحدده نحن ) .


2 – الإحداثيات القطبية ρ < φ

30 < 25 : نقطة تبعد 30 عن مبدأ الإحداثيات و تميل بزاوية مقدارها 25o من المبدأ المطلوب و حسب الاتجاه ( مع أو عكس عقارب الساعة ) .



3 – الإحداثيات الاسطوانية ρ < φ , Z









4 – الإحداثيات الكروية ρ < φ < θ
θ : الزاوية بين ρ و المستوي XoY








إذا سبقت الإحداثيات بالرمز @ تصبح نسبية نسبة إلى آخر نقطة حددت ( يعني يصبح مبدأ الإحداثيات هو آخر نقطة حصلنا عليها ) .

5 – عن طريق المؤشرة و اعتماداً على مساعدات الرسم :
مساعدات الرسم : SNAP ، GRID ، ORTHE ، POLAR ، OSNAP .

أمر Line:
Draw Line
Command : L
للتراجع نكتب U ثم نضغط Enter .
لإغلاق الشكل نكتب C ثم نضغط Enter .
من مساعدات الرسم :
SNAP : تعطي أرقام صحيحة لإحداثيات النقطة .
لتغيير مقدار الخطوة نضغط بالماوس اليميني على SNAP فتظهر لنا قائمة Sittings ، أو من :
Tools Drafting Settings
تظهر لنا نافذة الإعدادات ، من صفحة Snap and Grid من صندوق ( Snap ) نلاحظ :
1 – Snap X spacing , Snap Y spacing .
وهي تمثل الخطوة أو مقدار الخطوة التي تتحركها المؤشرة على الشبكة .
2 – Angle .
هي زاوية ميلان المؤشرة بالنسبة للمحاور الإحداثية ( الشبكة تميل معها بنفس الزاوية ) .
3 – X Base , Y Base
وهي تمثل مقدار الخطوة التي نريد أن نبدأ بها ، أي أننا لا نبدأ من مبدأ الإحداثيات ( 0 , 0 ) .

من صندوق Grid :
يحدد المسافة بين كل نقطة و أخرى على الشبكة ( أي مقدار القفزة ) .

من صندوق Snap type & style :
1 – Grid snap : قفزة ديكارتية ، هناك خياران :
- Rectangular Snap : المؤشرة محوراها متعامدان .
- Isometric Snap : المحوران يميلان على بعضهما بزاوية معينة ، عند اختيار هذا الأمر يجب أن تكون الزاوية Angle مقدارها 60o . هذا الأمر يمكننا من رسم الأشكال بحيث تظهر وكأنها ثلاثية الأبعاد .
2 – Polar Snap : قفزة قطبية ، هنا يعطينا قيمة ρ , φ ،، ( ρ < φ ( .

من صندوق Polar spacing :
Polar distance : مقدار القفزة بالنسبة لـ ρ .

ننتقل إلى الصفحة Polar Tracking:
صندوق Polar Angle Settings :
Increment Angle : مقدار ازدياد الزاوية φ .
Additional Angle : عند اختياره يمكننا من إدراج الزوايا الغير موجودة .
مثلاً : إذا كان مقدار زيادة الزاوية 5 درجات فإن قيمة الزاوية 7 غير موجودة ، عند الحاجة لهذه الزاوية نختار الأمر ثم نضغط على New و نضيف الزوايا المطلوبة ، ولإزالتها نختار الزاوية ونضغط على Delete .

صندوق Polar Angle measurement :
Absolute : يحسب الزاوية اعتماداً على مبدأ الإحداثيات ، مثلاً : بالنسبة للمحور X .
Relative to last segment : يحسب الزاوية بالنسبة لآخر قطعة مرسومة .
مثلاً : عند رسم مستقيم مائل وأردنا رسم مستقيم آخر ، فإن الزاوية ( زاوية ميلان المستقيم الثاني ) تحسب بالنسبة للمستقيم المرسوم الأول و ليس للمبدأ .

من مساعدات الرسم :
GRID : تعطينا شبكة من النقاط .
POLAR : حتى تعمل الخطوة القطبية بشكل جيد يجب أن تكون SNAP + POLAR مختارتان معاً .
ORTHE : موازي للمحاور ، أي يتم رسم الخطوط بشكل موازي للمحاور الإحداثية X , Y .

§ لمسح أي خط غير مرغوب به نضغط على Erase من القوائم الجانبية ، أو :
Modify Erase
ونحدد الشكل المراد حذفة فيظهر بالشكل المنقط ، نضغط بعد ذلك Enter لحذفه .

§ لتحديد عنصر ما أو مجموعة عناصر :
1 – نضغط بالمؤشر على العنصر المراد تحديده فيتحول إلى الشكل المنقط .
2 – الضغط مع استمرار الضغط ثم السحب من اليسار إلى اليمين ، في هذه الحالة يظهر لنا إطار التحديد و يجب أن يحتوي هذا الإطار الشكل المراد تحديده بالكامل ، وإذا بقي جزء من هذا العنصر خارج إطار التحديد فشل التحديد .
3 - الضغط مع استمرار الضغط ثم السحب من اليمين إلى اليسار في هذه الحالة يظهر لدينا صندوق تحديد منقط ، يكفي هنا تحديد جزء من العنصر المراد تحديده حتى يتم تحديده بالكامل .
4 – يمكن التحديد بكتابة :
command : E
select objects : F Fence
يظهر لنا هنا خط منقط ، نمرر هذا الخط عبر العناصر المراد تحديدها ثم نضغط Enter .
5 – لتحديد أخر مجموعة تم العمل عليها أو قمنا بالتعديل عليها نكتب :
select objects : P Previous
6 – لمسح آخر عنصر رُسم :
select objects : L Last
7 – لتحديد جميع العناصر :
select objects : All

أمر Circle
Draw Circle
Command : C
عند اختيار هذا الأمر تظهر لنا عدة خيارات :
1 – Center , Radius : المركز و نصف القطر ( يطلب منا تحديد المركز ونصف القطر ) .
2 – Center , Diameter : المركز والقطر .
3 – 2 Points : النقطتان هنا نرسم بهما قطر الدائرة .
4 – 3 Points : نرسم ثلاث نقاط محيط الدائرة يمر بها .
5 – Tan , Tan , Radius : نرسم دائرة بحيث تمس عنصرين و نعطي نصف القطر .
6 – Tan , Tan , Tan : نرسم دائرة بحيث تمس ثلاث عناصر .

معلومة على الهامش :
لتحديد أماكن النقاط على الشاشة ( للتوضيح فقط ولا تظهر عند الطباعة ) مثل مركز الدائرة أو نقطة البداية و النهاية لمستقيم نكتب الأمر التالي :
command : bilpmode
يظهر لنا أمر التفعيل ، نكتب ON ثم نضغط Enter .
لإزالة هذه النقاط :
View redraw
Command : R

أمر Arc :
Draw Arc
Command : A
عند اختيار هذا الأمر تظهر لنا عدة خيارات :
1 – 3 Points : ثلاث نقاط ( بداية ، نقطة على المحيط ، نهاية ) .
2 – Start , Center , End .
3 – Start , Center , Angle : الزاوية هنا هي الزاوية المركزية .
4 – Start , Center , Length : الطول هنا هو طول الوتر .
5 – Start , End , Angle .
6 – Start , End , Direction : الاتجاه هنا هو زاوية ميل المماس عند نقطة البداية .
7 – Start , End , Radius .
8 – Center , start , End .
9 – Center , Start , Angle .
10 – Center , Start , Length .
11 – Continue : مستمراً لآخر عنصر قابل للتماس و من آخر نقطة منه قد رسم .
أي إذا رسمنا مستقيم ما بعد ذلك اخترتنا :
Draw Arc Continue
يبدأ برسم القوس من أخر نقطة رسمت .

معلومة على الهامش :
إذا رسمنا مستقيم ما و أردنا إتمام الرسم من آخر نقطة من المستقيم نكتب :
command : L
ثم نضغط على Enter يبدأ الرسم من آخر نقطة من المستقيم الأول ، ينطبق نفس الشيء على القوس .

أمر Ellipse :
القطع الناقص هو : مسقط دائرة مستويها لا يوازي مستوي الإسقاط .

Draw Ellipse
Command : EL

















عند اختيار هذا الأمر تظهر لنا عدة خيارات :
1 – Center : هنا يطلب منا مركز القطع و بعد ذلك يطلب منا نهاية المحور الأول ، ونحدد بعد ذلك المحور الثاني .
2 – Axis , End : هنا نحدد بداية المحور ونهايته و بعد ذلك نحدد المحور الثاني .

§ عند العمل بالقطع الناقص هناك خيار و الذي هو :
Rotation : هي الزاوية بين مستويين .
( إذا كان لدينا دائرة تميل بزاوية معينة على مستوي آخر فإن مسقطها على هذا المستوي هو قطع ناقص ، طول محوره الكبير هو نفس قطر الدائرة – لأن عدد أقطار الدائرة لا نهائية و هناك يشكل أكيد قطر يوازي المستوي المذكور – و محوره الصغير هو طول قطر الدائرة مضروب بجيب الزاوية بين مستوي الدائرة و المستوي الآخر )

3 – Arc : قوس من قطع ناقص .
حتى نأخذ قوس من قطع ناقص يجب أولاً رسم القطع الناقص كاملاً ، وعند رسم القوس يطلب من زاوية البداية والنهاية و لتحديدها رقمياً نتبع ما يلي :
تقاس الزوايا بالنسبة للفطر الكبير و من النقطة الأولى منه و حسب الاتجاه الموجب للزوايا ، ويرسم القوس دوماً من زاوية البداية إلى زاوية النهاية عكس عقارب الساعة .












إذا اخترنا Center ، الزاوية أو الزوايا ترسم نسبة إلى الأولى بعد المركز بنفس الطريقة .






إذا رسمنا القطر الصغير أولاً ، نسير عكس عقارب الساعة بزاوية 90o وهذه النقطة تعتبر النقطة الأولى للقطر الكبير و منها تحسب الزوايا و بالطريقة نفسها .



أمر Ray :
شعاع ( نصف مستقيم غير محدد من أحد طرفيه ) .
Draw Ray
Command : Ray
هنا يطلب منا نقطة البداية و نقطة أخرى يعبر من خلالها الشعاع .


أمر Construction Line :
Draw Construction Line
Command : XL
يرسم مستقيم غير منته من طرفيه .
يوجد عدة خيارات :
1 – Hor : أفقي .
2 – Ver : عمودي .
3 – Ang : يميل بزاوية ، وهناك خيار آخر والذي هو Reference أي عنصر مرجعي ( مستقيم آخر ) .
4 – Bisect : منصف زاوي ، أولاً نحدد رأس الزاوية ثم نقطة من الضلع الأول ثم نقطة من الضلع الثاني .
5 – Offset : إنشاء مستقيم بشكل موازي لاستقامة ويبعد عنها مسافة ما .

أمر Multiline :
Draw Multiline
Command : ML
هناك عدة خيارات :
1 – Justification [ Top , Zero , Bottom ] : عند رسم Multiline من اليسار إلى اليمين فإن نقاط الخط تكون في الأعلى ، أما عند رسم Multiline من اليمين إلى اليسار تكون نقاط الخط في الأسفل .
بواسطة الخيارات [ Top , Zero , Bottom ] يمكن تحديد بالنسبة لأي من خطوط Multiline سوف نرسم أو بالنسبة لمنتصف المسافة بينهما .
2 – Scale : مقياس الخطوط ( التباعد بين خطوط Multiline ) .
3 – Style : نوع أو نمط Multiline ويكون الاختيار الأساسي دائماً Standard .
لصنع Style نحن نريده نتبع التالي :
Format Multiline Style
تظهر لنا نافذة حوارية :
- ندخل اسم الخط الذي نريده Name : ……..
- ندخل الوصف Description : ……..
بعد ذلك نضغط على Add .
لتحديد خصائص العنصر الذي أضفناه نضغط على :
Element Properties

تظهر لنا شاشة حوارية :
- نضيف خط بالضغط على Add و نحدد بعده أو قياسه بواسطة Offset .
- نحذف الخط بواسطة Delete .
- نغير لون الخط بواسطة Color .
- نغير شكل الخط بواسطة Line Type تظهر لنا نافذة حوارية إما أن نختار من الأنواع الموجودة أو نضغط على Load لتحميل الخط المرغوب .
لتحديد خصائص Multiline نضغط على :
Multiline Properties
تظهر لنا نافذة حوارية :
هناك صندوق اختيار Display Joints عند اختياره يعطينا خط عند الزوايا .
من صندوق Caps :
– Line : خط في بداية أو نهاية Multiline أو كلاهما معاً .
– Outer Arc : قوس خارجي .
– Inner Arc : قوس داخلي .
– Angle : زاوية ميلان الخط في بداية ونهاية Multiline .
من صندوق Fill : لتعبئة Multiline بلون ما .

عند رسم Multiline لا يمكن التعديل عليه ، و إذا أردنا التعديل عليه لابد من تفجيره :
Modify Explode
عندها يصبح كل خط من خطوط Multiline مستقل عن الآخر .
لإضافة تعديلات أخرى على Multiline :
Modify Object Multiline
تظهر لنا نافذة لمجموعة تعديلات .
يمكن إظهار هذه النافذة بالضغط Double click على Multiline أو Right click عل أحد أشرطة الأدوات فتظهر لنا قائمة نختار منها M odify II نختار منها Edit Multiline .
لحفظ Multiline قمنا بإنشائه نضغط على Save من Multiline Style ، يمكن حفظه مع جميع Multilines الموجودة وذلك بحفظه فوق الملف acad.mln وهو يظهر تلقائياً ، أو حفظه باسم آخر جديد .
لتحميل Multiline نضغط على Load ، يمكن البحث عن الملف السابق في مجلد Support ضمن ملفات البرنامج .
أمر Polyline :
خط مركب من استقامات + أقواس .
Draw Polyline
Command : PL
عند اختيار هذا العنصر تظهر لنا عدة خيارات بعد تحديد أول نقطة منه :
1 – Arc : تظهر لنا خيارات القوس نفسها التي درست سابقاً .
- Center : المركز .
- Close : إغلاق الرسم .
- Direction : زاوية ميل المماس عند نقطة البداية .
- Half width : يعطي السماكة عن طريق نصف القيمة ( إذا أعطيناه سماكة بقيمة 5 يرسم الخط بسماكة 10 ) .
- Width : يعطي السماكة التي نحتاجها مباشرة .
ملاحظة : عند تفجير Polyline تذهب السماكة .
2 – Length : الاستمرار بانسيابه عما قبل بطول ما ، مثلاً ( إذا كان لدينا مستقيم قبله فإنه يكمل هذا المستقيم بنفس الاتجاه بطول نحن نختاره ، أما إذا كان قبله قوس فإنه يتابع بخط مستقيم و لكن بشكل مماس للقوس ) .
لإجراء تعديلات على Polyline مع بقائه كما هو أي لا نستخدم أمر Explode نتبع التالي :
Modify Object Polyline
Command : PE
أو من لائحة Modify II نختار Edit Polyline
عند اختيار هذا الأمر تظهر لنا عدة خيارات :
1 – Open : لفتحه من منطقة الإغلاق ، إذا كان مفتوحاً تظهر Close .
2 – Fit : يحول كل Polyline إلى Arcs مع ثبات النقاط .
3 – Spline : يحول Polyline إلى منحني ذو معادلة واحدة ، هنا تتغير وضعية النقاط .
4 – Decurve : يحول جميع الأقواس إلى استقامات مع ثبات النقاط .
5 – Ltype gen : عند اختيار ON فإنه يرسم الزوايا بدل من أن تكون باستقامة واحدة ( خط واحد ) يجعلها نقطة عند الزاوية ويكمل بخط ( في حال رسمنا الخطوط بالشكل ( ) ) .
6 – Edit Vertex : التحكم بنقاط العناصر نفسها .



هناك عدة خيارات :
- Next , Previous : للانتقال من نقطة إلى أخرى تقدماً و رجوعاً .
- Break : لحذف أي من المستقيمات أو الأقواس الغير مرغوب فيها ، بعد أن نحدد نقطة البداية و نستخدم Next , Previous لتحديد العناصر المراد حذفها ثم نكتب Go ثم Enter لتنفيذ الأمر .
- Insert : يدرج نقطة جديدة بين نقطتين أي يحول المستقيم أو القوس إلى قسمين عن طريق هذه النقطة .
- Move : لتغيير موقع نقطة ما ( تغيير الإحداثيات ) .
- Regen : عند تكبير القوس يظهر وكأنه عبارة عن مضلعات مرصوصة مع بعضها لتشكل القوس ، عند استخدام هذا الأمر يحول الشكل المضلع إلى قوس حقيقي .
- Straighten : يحول عدة مستقيمات إلى استقامة واحدة بعد تحديد نقطة البداية ، نستخدم Next , Previous لتحديد العناصر المراد تحويلها ثم نكتب Go ثم Enter لتنفيذ الأمر .
- Tangent : يغير اتجاه المماس ، عندما يكون لدينا Polyline وأجرينا عليه أمر Fit فإننا نستطيع تغيير شكل الانحناء باختيار Tangent عند النقطة المطلوبة و تحديد اتجاه الانحناء .
- Width : تحديد السماكة لجزء معين .
- Exit : للعودة إلى القائمة الرئيسية .
7 – Join : إذا كان لدينا مجموعة من العناصر Polyline + Arc + Line ويشترط أن يكون في مجموعة العناصر السابقة أن يكون نهاية العنصر الأول هو بداية العنصر الثاني ، وعند استخدام الأمر Command : PE واخترنا مثلاً المستقيم وهو ليس Polyline فإن البرنامج ينبهنا إلى أن العنصر المختار ليس Polyline ويسألنا إذا كنا نريد تحويله إلى Polyline ، نكتب Y ثم Enter ، بعد ذلك نختار الأمر Join و نحدد العناصر المرسومة جميعها و نضغط Enter وبذلك تتحول مجموعة العناصر جميعها إلى Polyline واحد .

أمر 3D Polyline :
Draw 3D Polyline
هو عبارة Polyline ولكنه استقامات فقط ( Lines ) لا يوجد به أقواس ، و نقاطه يمكن أن تقع في مستويات متعددة .


أمر Polygon :
Draw Polygon
Command : POL
عند اختيار هذا الأمر يطلب منا تحديد عدد الأضلاع ، ثم تحديد إحداثيات نقطة مركز المضلع عندها يظهر عدت خياران :
1 – Edge : عن طريق أحد أضلاعه ، هنا يمكن تحديد طول الضلع وزاوية الميلان .
2 – Inscribed in circle : دائرة تمر برؤوسه .
3 – Circumscribed about circle : دائرة تمس أضلاعه من الداخل .

أمر Rectangle :
Draw Rectangle
Command : REC
يطلب من أولاً تحديد إحداثيات نقطة الزاوية الأولى ، بعد ذلك نحدد الزاوية القطرية المقابلة للزاوية التي حددناها أولاً ، أو نختار الأمر Dimensions لتحديد الطول بالنسبة للمحور X ثم الطول بالنسبة للمحور Y ثم نضغط بالماوس لتحديد اتجاه الشكل .
هناك خيارات أخرى :
1 – Chamfer : قطع أطراف الشكل بزاوية معينة ، يطلب منا مسافة القَطْعَة الأولى ثم مسافة القَطْعَة الثانية ولا يظهر الشكل إلاّ إذا كان أطوال أضلاع المستطيل أطول من مسافة القَطْعَة .
2 – Fillet : دمج الزوايا بربع دائرة .
3 – Width : السماكة .
4 – Elevation : يعطينا البعد الثالث Z ، أي يرسم المستطيل على ارتفاع Z الذي حددناه .
5 – Thickness : يرسم الشكل 3D و لكن بحواف فقط بدون قاعدة ولا سقف .
ملاحظة : Polygon ، Rectangle هما Polyline يطبق عليهما PE .

أمر Donut :
Draw Donut
Command : DO
عبارة عن قرص مثقوب سماكته صفر ، هنا يطلب من القطر الداخلي ثم القطر الخارجي ، عند تفجير هذا العنصر يتحول إلى دائرة نصف قطرها نصف المسافة بين القطرين الداخلي والخارجي ، وهذه الدائرة عبارة عن نصفي دائرة .

Civil Engineer
09-09-2004, 03:39 AM
كل الشكر لك أخي رفاعي على هذه البداية الرائعة والتنسيق الأروع للموضوع

نتمنى ان تتواصل معنا في سلسلة دروس الأوتوكاد

فهد الرفاعي
09-09-2004, 04:52 AM
اهلا اخ رفاعي وبارك الله في مجهودك
ونتمنى منك المواصله في شرح هذا البرنامج المهم

نور الهدى
09-09-2004, 11:22 AM
حييت أخي الرفاعي على هذه المبادرة الطيبه منك
وأتمنى تواصلك في هذه السلسله من الدروس في الأوتوكاد
ولكن لي طلب صغير أخي الرفاعي
يا حب ذا لو كانت الدروس مدعمه بالصور
لكان ذلك أفضل وأيسر لفهم الدرس
ولك مني جزيل الشكر
أختك
نور الهدى

مشمش
11-12-2004, 05:52 PM
مشكور كثير ..........
الموضوع مرتب ومنسق وطريقة عرض جميلة اتفق مع المهندسة نور لو كان النص مدعم بالصور ويعطيك العافية .

بدر
11-12-2004, 11:33 PM
نتمنى التدعيم بامثلة واشكال لكي ترسخ المعلومة بالاذهان
وكل الشكر

feto
16-12-2004, 08:03 PM
نتمنى التدعيم بامثلة واشكال لكي ترسخ المعلومة بالاذهان
وكل الشكرمع كل احترامى ومحبتى

alkaisr
15-09-2005, 02:28 AM
شكرا يا مهندس رفاعي على معلوماتك القيمة وارحو ان تتحفنا بالمزيد

الجريح
22-09-2005, 02:05 PM
مشكور على الدرس يا اخي

وننتظر منك الدروس الاخرى لهذا البرنامج العملاق