نور الهدى
21-10-2004, 03:58 PM
فوتوشوب في العمارة
الدرس السادس
إظهار واجهة معمارية
سنظهر الآن الواجهة الرئيسية للمسقط الأفقي الذي سبق وقد أظهرناه كهذه الصورة مثلا
http://www.tkne.net/arch/jvbj.jpg
- يجب أ ندخلها على الأوتوكاد ومن ثم نصدرها إلى الفوتوشوب كخطوط
سبق وأن تعلمنا طريقة الإصدار في الدرس الثاني
2- بعد أن تم إصدار الواجهة وحفظها في لير خاص بها سنلون المساحات الكبيرة كما فعلنا مع المسقط الأفقي
وكل في لير خاص به مع إعطاء تأير من( إضافات ثم نسيج ثم تشقق ) حتى يعطينا إحساس بأنه مغطى بحجر قدسي وذلك كما هو موضح في الصورة التالية
http://www.tkne.net/arch/ghgf.jpg
3- سنظهر البلكونات وأحواض الزهور أيضا مع تأثير من ( إضافة نمط شفيفة ثم شطب وتنقيش )
وفي لير خاص بها فنحصل على النتيجة التالية
http://www.tkne.net/arch/BNCV.jpg
وهكذا مع بقية المساحات كما تشاء من الألوان والتأثيرات
4- يأتي دور الزجاج
عادة نعطي الزجاج كلون السماء تماما في النهار وعند الغروب أما لو كان في الليل نعطي الزجاج لون خاص به كإنارة داخليه للمبنى , لنفترض أن المبنى قريب من لحظات الغروب إذا سنختار سماء في وضع الغروب
من الممكن إحضار صورة للسماء من مكتبة الأوتوكاد (textures ) فنحل على الصورة التالية
http://www.tkne.net/arch/hjjgfg.jpg
- يأتي دور الأرضية الخاصة بالمبنى
أيضا من مكتبة الأوتوكاد يوجد الكثير والكثير من الأرضيات الجميلة فلنستعن بواحدة منها ذات تعرق خشبي
http://www.tkne.net/arch/yhfgh.jpg
ومن ثم طبقة خضراء مع تخفيف الشفافية لها وذلك من ( ضبط التظليل النموذجي للشفيفة )
http://www.tkne.net/arch/jghj.jpg
وهكذا حتى نحصل على اللون المرجو منه
http://www.tkne.net/arch/hgjgh.jpg
5- يأتي الشيء الأهم في هذا الموضوع كله هي الظلال على الواجهة
الظلال هي التي تعطي حس للواجهة والشعور بها حيث تعطى الظلال لكل جسم بارز عن الواجهة والغاطس كذلك لذا سأشرح الطريقة على الشبابيك وكذا الحال مع البقية من بلكونات وأحواض زهور
في البداية سأحدد الشباك كالتالي
http://www.tkne.net/arch/hgdf.jpg
ومن ثم نفتح لير جديدة ومن ثم نطمسها باللون الأسود
http://www.tkne.net/arch/fghgf.jpg
6- ومن ثم نخفف الشفافية لها (الأوبيسيتي ) من (ضبط التظليل النموذجي للشفيفة)
http://www.tkne.net/arch/ghf.jpg
http://www.tkne.net/arch/sdfgsd.jpg
7- ومن ثم نضغط على علامة التحديد حتى نحرك التحديد فقط بزاوية 45 درجة تقريبا كالتالي
http://www.tkne.net/arch/rtse.jpg
مع العلم أن لير الظلال مفعل ومن ثم delete حتى نحصل على النتيجة التالية
http://www.tkne.net/arch/ncvc.jpg
هكذا بدأنا نشعر بالشباك نعم الإحساس
سنقوم بعمل هذه الخطوات مع بقية النوافذ وكذا الحال مع البلكونات وأحواض الزهور حتى نحصل على النتيجة التالية
http://www.tkne.net/arch/vbn.jpg
ما تبقى الأن هو وضع الكاميليات للرسم مثل الشجر والبشر حتى نحصل على النتيجة التالية والنهائية
http://www.tkne.net/arch/xcvgb.jpg
لم يتبقى لنا سوى إخراج هذه الرسمات على خلفية خاصة بها وإنشاء الله سكون ذلك في الحلقة الأخيرة مع فوتوشوب في العمارة
لكم مني كل تحية
نور الهدى
الدرس السادس
إظهار واجهة معمارية
سنظهر الآن الواجهة الرئيسية للمسقط الأفقي الذي سبق وقد أظهرناه كهذه الصورة مثلا
http://www.tkne.net/arch/jvbj.jpg
- يجب أ ندخلها على الأوتوكاد ومن ثم نصدرها إلى الفوتوشوب كخطوط
سبق وأن تعلمنا طريقة الإصدار في الدرس الثاني
2- بعد أن تم إصدار الواجهة وحفظها في لير خاص بها سنلون المساحات الكبيرة كما فعلنا مع المسقط الأفقي
وكل في لير خاص به مع إعطاء تأير من( إضافات ثم نسيج ثم تشقق ) حتى يعطينا إحساس بأنه مغطى بحجر قدسي وذلك كما هو موضح في الصورة التالية
http://www.tkne.net/arch/ghgf.jpg
3- سنظهر البلكونات وأحواض الزهور أيضا مع تأثير من ( إضافة نمط شفيفة ثم شطب وتنقيش )
وفي لير خاص بها فنحصل على النتيجة التالية
http://www.tkne.net/arch/BNCV.jpg
وهكذا مع بقية المساحات كما تشاء من الألوان والتأثيرات
4- يأتي دور الزجاج
عادة نعطي الزجاج كلون السماء تماما في النهار وعند الغروب أما لو كان في الليل نعطي الزجاج لون خاص به كإنارة داخليه للمبنى , لنفترض أن المبنى قريب من لحظات الغروب إذا سنختار سماء في وضع الغروب
من الممكن إحضار صورة للسماء من مكتبة الأوتوكاد (textures ) فنحل على الصورة التالية
http://www.tkne.net/arch/hjjgfg.jpg
- يأتي دور الأرضية الخاصة بالمبنى
أيضا من مكتبة الأوتوكاد يوجد الكثير والكثير من الأرضيات الجميلة فلنستعن بواحدة منها ذات تعرق خشبي
http://www.tkne.net/arch/yhfgh.jpg
ومن ثم طبقة خضراء مع تخفيف الشفافية لها وذلك من ( ضبط التظليل النموذجي للشفيفة )
http://www.tkne.net/arch/jghj.jpg
وهكذا حتى نحصل على اللون المرجو منه
http://www.tkne.net/arch/hgjgh.jpg
5- يأتي الشيء الأهم في هذا الموضوع كله هي الظلال على الواجهة
الظلال هي التي تعطي حس للواجهة والشعور بها حيث تعطى الظلال لكل جسم بارز عن الواجهة والغاطس كذلك لذا سأشرح الطريقة على الشبابيك وكذا الحال مع البقية من بلكونات وأحواض زهور
في البداية سأحدد الشباك كالتالي
http://www.tkne.net/arch/hgdf.jpg
ومن ثم نفتح لير جديدة ومن ثم نطمسها باللون الأسود
http://www.tkne.net/arch/fghgf.jpg
6- ومن ثم نخفف الشفافية لها (الأوبيسيتي ) من (ضبط التظليل النموذجي للشفيفة)
http://www.tkne.net/arch/ghf.jpg
http://www.tkne.net/arch/sdfgsd.jpg
7- ومن ثم نضغط على علامة التحديد حتى نحرك التحديد فقط بزاوية 45 درجة تقريبا كالتالي
http://www.tkne.net/arch/rtse.jpg
مع العلم أن لير الظلال مفعل ومن ثم delete حتى نحصل على النتيجة التالية
http://www.tkne.net/arch/ncvc.jpg
هكذا بدأنا نشعر بالشباك نعم الإحساس
سنقوم بعمل هذه الخطوات مع بقية النوافذ وكذا الحال مع البلكونات وأحواض الزهور حتى نحصل على النتيجة التالية
http://www.tkne.net/arch/vbn.jpg
ما تبقى الأن هو وضع الكاميليات للرسم مثل الشجر والبشر حتى نحصل على النتيجة التالية والنهائية
http://www.tkne.net/arch/xcvgb.jpg
لم يتبقى لنا سوى إخراج هذه الرسمات على خلفية خاصة بها وإنشاء الله سكون ذلك في الحلقة الأخيرة مع فوتوشوب في العمارة
لكم مني كل تحية
نور الهدى